28 lutego 2023

Posadzka z gmachu Curia Iulia


    Na placu Forum Romanum w Rzymie nieopodal pozostałości po Bazylice Aemilii znajduje się Curia Iulia – gmach posiedzeń Senatu. Wybudowany został w 52 r. p.n.e. przez Juliusza Cezara po spłonięciu poprzedniej siedziby tego zgromadzenia. Kuria została przebudowana przez Domicjana w 94 r. n.e., następnie odbudowana po pożarze przez Dioklecjana w III w. n.e. Budowla została przekształcona w VII w. n.e. w chrześcijański kościół. Dzięki temu budowla przetrwała do naszych czasów. Wewnątrz gmachu znajdują się dwa marmurowe reliefy. Jeden przedstawia cesarza Trajana niszczącego wykazy niezapłaconych podatków i darowującego długi obywatelom. Drugi przedstawia Trajana siedzącego na tronie i przyjmującego matkę z dzieckiem.
    Przed kurią znajduje się Rostra – mównica ozdobiona u dołu kolumn dziobami okrętów zdobytymi w bitwie pod Antium (wojna Rzymian z Latynami). W tym miejscu w 43 r. p.n.e. zostały wystawione publicznie głowa i dłonie Cycerona po zamordowaniu go przez siepaczy Marka Antoniusza. Obok mównicy znajduje się łuk triumfalny Septymiusza Sewera.
    Posadzka w gmachu została wykonana z mozaiki czerwono-zielonego porfiru.

    Posadzkę z gmachu Curia Iulia spotkać można w grze Tomb Raider V: Chronicles w poziomach Trajan's Markets i The Colosseum i to kilkukrotnie w różnych pomieszczeniach.

    Jeśli przeanalizujemy dokładnie każdy element mozaiki z posadzki, to można dostrzec, że największa figura - z kołem w środku, jak i kwadrat z wklęśniętymi bokami w grze na teksturach są zrobione w całości. Trzeci element jest skrócony o połowę. Prawdopodobnie twórcy chcieli dać na podłodze w grze tylko kwadraty.

Dziwna twarz inspirowana motywem dekoracyjnym w Pałacu Zuccari


    Pałac Zuccari (Palazzo Zuccari) – znajdujący się nieopodal Kościoła Świętej Trójcy w Rzymie budynek o ciekawej fasadzie. Od strony ulicy Via Gregoriana znajdują się w budynku drzwi i okna ozdobione paszczami maszkaronów. Nazwa pałacu wzięta została od nazwiska architekta Federico Zuccariego, który wzniósł ten budynek na przestrzeni XVI i XVII wieku. Portyk z półokrągłym balkonem został wybudowany na zlecenie mieszkającej w nim przez pewien czas królowej Marii Kazimiery Sobieskiej. Poza nią w Palazzo Zuccari przebywali także: J. Ossoliński, Z. Krasiński, J.I. Kraszewski, J. Reynolds oraz H. Winkelman. Dziś w pałacu mieści się biblioteka niemieckiej fundacji Hertza.

    Brama w postaci otwartych ust znajduje się w grze Tomb Raider V: Chronicles w poziomie Trajan's Markets.

Usta Prawdy - starożytny wykrywacz kłamstw


    Usta Prawdy – kamienna tarcza, przedstawiająca rzymskiego boga rzek – zwana Bocca della Verita.  Znajduje się w kościele Santa Maria In Cosmedin w Rzymie. Naukowcy  uważają, że pierwotnie stanowiła przykrycie starożytnego wodociągu lub zbiornika na wodę. Istnieje o niej pewna średniowieczna legenda. Mówi ona, że ten kto włoży rękę do Ust i skłamie, straci dłoń. Inna legenda głosi, że obiekt ten został stworzony przez maga Wirgiliusza, który za pomocą Ust miał sprawdzać wierność rzymskich małżonek.
Od Bocca della Verita wziął nazwę otaczający kościół plac.
    Ciekawostka: Usta Prawdy były „bohaterem” filmu „Rzymskie wakacje”. Widoczne są w jednej z najsłynniejszych scen kinematografii – kiedy księżniczka Anna (Audrey Hepburn) i jej towarzysz – dziennikarz (Gregory Peck) zwiedzają Rzym. Niewątpliwie scena ta przyczyniła się do zwiększenia popularności Ust Prawdy. Do dnia dzisiejszego rzesze turystów pragną włożyć w Usta rękę, jak bohaterowie filmu.

    Usta Prawdy znajdują się w grze Tomb Raider V: Chronicles w poziomie Streets of Rome. Co ciekawe można je spotkać w dwóch postaciach: jako stojąca statua oparta o ścianę i jako miejsce, w które trzeba umieścić rękę, by móc podnieść blok z podłogi. Tak więc Lara też jest poddana próbie mówienia prawdy.

Arkady

    Arkady – w architekturze: rząd łuków wspartych na kolumnach lub filarach. Jako pierwsi zaczęli je budować starożytni Rzymianie. Przykładem najstarszych arkad są akwedukty. W późniejszym czasie zaczęto budować ogromne mury arkadowe, jak np. w Koloseum. Arkady były budowane także w Bizancjum i w krajach muzułmańskich.
    Arkady Rzymianie zaczęli budować także w formie zadaszonych galerii. Takimi arkadami są średniowieczne krużganki. Spotykane też są arkady na dziedzińcach meczetów. W miastach renesansowych i barokowych, np. Bolonii, Wenecji, Turynie, arkady występują wzdłuż głównych ulic i wokół placów.
    Rzymianie nie wynaleźli łuku, ale jako pierwsi w pełni wykorzystali jego dekoracyjne i konstrukcyjne możliwości.

    Arkady można spotkać na przykład w grze Tomb Raider V: Chronicles w poziomie Streets of Rome.

23 lutego 2023

Mozaika "Konkurs picia Heraklesa i Dionizosa"

    W grze Tomb Raider V: Chronicles w poziomie The Colosseum znajduje się mozaika "Konkurs picia Heraklesa i Dionizosa".

    Mozaika przedstawia scenę z mitologii rzymskiej, w której Herakles i Dionizos rywalizują w konkursie picia. Bóg leży na kanapie z kubkiem w jednej ręce i z thyrsos (kostur zakończony szyszką) w drugiej. Obok niego stoi Herakles popijający wino. Bogu towarzyszą między innymi  grająca na flecie nimfa Maenad oraz satyr Silenus.

Portret Piotra Wielkiego w Bitwie pod Połtawią

    W Croft Manor w grze Tomb Raider I znajduje się obraz przedstawiający portret Piotra Wielkiego podczas Bitwy pod Połtawią.

Plakat Harry'ego Houdini'ego

    Harry Houdini – żył w latach 1874-1926, amerykański magik, sztukmistrz i pisarz. Jego prawdziwe nazwisko – Erich Weiss. Swój pseudonim artystyczny przybrał na cześć swego sławnego poprzednika Jeana Houdina. Houdini zasłynął na całym świecie umiejętnością wydobywania się z najkunsztowniejszych więzów i zamknięć (kajdanki, zamki, kaftany bezpieczeństwa, skrzynie zanurzone w wodzie). Demaskował również oszukańcze media spirytystyczne i ich „duchy”. Pozostawił Bibliotece Kongresu w Waszyngtonie bezcenny zbiór książek z dziedziny „magii”.
    W grze jest plakat Bartoli’ego wzorowany na plakacie Harry’ego Houdini – „King of Cards”.

    W grze Tomb Raider II: Starring Lara Croft/The Dagger of Xian w poziomie Opera House znajduje się plakat wyraźnie inspirowany plakatem promującym występ Harry'ego Houdini'ego.

Maat - ucieleśnienie kosmicznego porządku

    Bogini Maat, na tle innych bóstw z mitologii egipskiej, była istotą dość abstrakcyjną. Symbolizowała ucieleśnienie kosmicznego porządku, którego musieli przestrzegać bogowie, królowie i zwykli śmiertelnicy. Była odpowiedzialna za cykliczną naturę życia, bez niej nie byłaby możliwa jakakolwiek egzystencja.
    Jej kapłanami byli sędziowie, urzędnicy państwowi. Ucieleśniali prawo bytu, prawdę i uniwersalny porządek. Posługiwali się piórem, jako symbol prawdy, wyrazu lekkości. Z prawdy tej wypływały czyny prawe i dobre. Stąd serce człowieka było poddawane próbie na Wadze Prawdy przed boskim sądem w zaświatach. Nie powinno być ono cięższe niż piórko.
    Kult bogini Maat wiązany był z normami i prawami społeczeństwa egipskiego. Był swoistym zbiorem uregulowanych relacji między faraonem a jego ludem. Poddani byli wynagradzani przez faraona za posłuszeństwo. Ponadto faraon utrzymywał harmonię w relacjach między bogami a ludźmi poprzez czuwanie nad wypełnianiem religijnych obowiązków. Dzięki temu każdy z panujących faraonów pomagał wszystkim bogom w zachowaniu równowagi kosmicznej. Zależała od niej nie tylko egzystencja bogów, ale też ludzi.

    W grze Tomb Raider IV: The Last Revelation w poziomie Underneath the Sphinx znajduje się artefakt Stone of Maat.

Obraz "The Grand Canal Venice"

    W Croft Manor w grze Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft znajduje się obraz "The Grand Canaal Venice" namalowany przez francuskiego malarza i grafika Edouarda Maneta. Obraz ten pojawia się w Posiadłości Croftów w kilku miejscach. Kilka sztuk tego dzieła jest powieszona do góry nogami.

Motyw ozdobny ze ściany pałacu Ca’Pesaro

    Ca’Pesaro (w Wenecji) - zaprojektowany w 1710 roku przez Baldassarego Longhenę pałac. Znajdują się w nim Galleria Internazionale d’Arte Moderna oraz Museo d’Arte Orientale. W galerii wystawia się sztuki podczas Biennale w Wenecji, natomiast muzeum przechowuje skarby księcia Enrica di Borbone z jego podróży po Azji w latach 1887-1889.
 

    W grze, w poziomie Opera House, na początku poziomu na ścianach znajduje się motyw ozdobny z tego właśnie budynku. Jest to geometryczny powtarzający się motyw w postaci małych, połączonych ze sobą spiral. Na ścianach pałacu Ca’Pesaro motyw znajduje się na dolnej części budynku.

    Ten motyw dekoracyjny znajduje się w grze Tomb Raider II: Starring Lara Croft/The Dagger of Xian w poziomie Opera House.

Plakat filmu "Barbarella"

    W grze Tomb Raider II: Starring Lara Croft/The Dagger of Xian w poziomie Offshore Rig na samolocie umieszczona została postać Barbarelli z plakatu promującego film Barbarella z 1968 roku.

Plakat, z którego pochodzi umieszczona Barbarella, występuje w kilku wersjach. Widoczny jest też na cutscenkach z samolotem.

 

Garść informacji o filmie:

  • reżyser: Roger Vadim
  • scenariusz: Roger Vadim, Brian Degas
  • gatunek: komedia, przygodowy, Sci-Fi
  • produkcja: USA, Francja, Włochy
  • światowa premiera: 10 października 1968r.
  • główna rola: Jane Fonda

Portert dwóch dam z rodziny Lake

    W Croft Manor w grze Tomb Raider II: Starring Lara Croft/The Dagger of Xian znajduje się się obraz - portret dwóch dam z rodziny Lake, namalowany ok. 1600 roku przez Sir Peter'a Lely'ego - angielskiego malarza. Prócz portretów uprawiał też malarstwo rodzajowe i alegoryczne.

20 lutego 2023

Anch z symbolami Dżed i Uas

 

    Anch – jako hieroglif, jest to symbol przedstawiający dwa związane ze sobą odcinki sznura, możliwe że pierwotnie sandała. Jako pojęcie – Anch, to „życie”. Wiąże się też z „życiem wiecznym” i ideą odrodzenia. Źródłem życia są bogowie, dlatego w zapisie hieroglificznym ich imion często występuje ten symbol.
    Wszelakie bóstwa wizerunkowo przedstawiane są ze znakiem anch w rękach. Często można spotkać też wizerunek boga zbliżającego się do władcy, który podaruje mu symbol anch, jest to wówczas zapewnienie nieśmiertelności.
    Można spotkać przy zapisie hieroglificznym niektórych imion władców symbol anch, co wskazje na to, że dany władca został „obdarowany życiem”.

    Anch w grze Tomb Raider I w poziomie Obelisk of Khamoon:
    W grze Tomb Raider I w poziomie Obelisk of Khamoon jest anch znajdujący w Muzeum Brytyjskim. Z przodu ma dodatkowe symbole: berło uas i filar dżed. Powstanie przedmiotu datuje się na lata 700-500 p.n.e.

    Dżed – z czasem został nazwany słupem lub filarem dżed. Pierwotnie wyobrażał on snop trzciny lub zboża. Oznacza pojęcie „stabilności”. Często kojarzony był z twardością i z zasadą męską. Z czasem zaczęto interpretować jego symbolikę jako kręgosłup Ozyrysa, dlatego więc dżed stał się jego symbolem.
    Ceremonia ustawiania filaru dżed była odprawiana w czasie jubileuszu lub po śmierci faraona. Natomiast zwykłym Egipcjanom wkładano amulet przedstawiający ten symbol do grobu.

    Uas – laska lub berło zwieńczone zwierzęcą głową i z rozwidlonym dolnym końcem. Jest atrybutem bogów, stąd zamiennie jest nazywany berłem lub laską. Jako hieroglif znak ten oznaczał „boską władzę”.

    W hieroglifach Anch, Dżed i Uas niejednokrotnie są zapisywane obok siebie. W jednym zestawieniu występują jako tradycyjne życzeniowe formuły odnoszące się do króla: „życie, stabilność, władza”, albo: „oby żył, oby był stabilny i oby był obdarzony władzą”, lub: „Wszelkie życie, stabilność i władza”.

    Ten konkretny model amuletu Anch występuje w grze Tomb Raider I (1996) w poziomie Obelisk of Khamoon. W poziomie kończącym sekcję egipską - Sanctuary of the Scion również znajduje się anch, ale już jako inny model.

Naos - domostwo bogów w starożytnym Egipcie

    Naos – w starożytnym Egipcie relikwiarz lub miniaturowa kaplica. Stanowi domostwo boga, w którym przechowywano posąg lub symbol bóstwa. Umieszczane były w sanktuarium, w głębi świątyni. Początkowo były tylko drewniane.
    Pierwsze kamienne naosy pojawiły się prawdopodobnie w okresie Średniego Państwa, jednak czasami występowały jeszcze w Nowym Państwie. Dopiero w Epoce Późnej spotykane były naosy kamienne, wykute z jednego bloku wraz ze wszystkimi elementami dekoracyjnymi. Naos (w języku egipskim per ur, „wielki dom”) nawiązywać może do tradycji pierwotnej świątyni Górnego Egiptu.

    Naosy występują w grze Tomb Raider IV: The Last Revelation (1999) w poziomie Guardian of Semerkhet.

Sklepienie z wnętrza Panteonu

    Panteon – jeden z najważniejszych zabytków w Rzymie. Był to największy na świecie budynek w kształcie kopuły przez około 1300 lat, aż do XV wieku. Przykład doskonałości i harmonii w architekturze starożytnej. Budynek został zbudowany na planie koła. Jego wysokość jest równa jego średnicy – 43 metry. Dziś jest to jedna z najwspanialszych i najlepiej zachowanych budowli z czasów starożytnego Rzymu. Gmach ten powstał w II w. n.e. za panowania cesarza Hadriana na Polu Marsowym. Służył jako świątynia poświęcona wszystkim bogom. Kopuła Panteonu miała przedstawiać gwiezdne sklepienie. Jedynym źródłem oświetlenia wnętrza budowli jest otwór w dachu o średnicy 9 metrów. Symbolizuje on słońce. Ten sposób iluminacji wnętrza przynosił niezwykłe i ciekawe efekty wizualne.
    Ciekawostka: Panteon w VII wieku został przekształcony w kościół katolicki Matki Boskiej i Męczenników (Basilica di Santa Maria ad Martyres).
    W 663 roku na zlecenie cesarza Konstansa II zostały zdjęte brązowe pozłacane płytki, gdyż brakowało kruszcu do bicia monet.
    W XVI wieku na polecenie papieża Urbana VIII Barberini usunięte zostały brązowe belkowania z przedsionka. Z przetopionego materiału miał być odlany baldachim stojący nad grobem św. Piotra oraz armaty dla Castel San Angelo.
    W XIV wieku Panteon zmieniono w fortecę. Został odnowiony w okresie renesansu. Wówczas pracami kierował Rafael Santi, który później został pochowany w nim. W Panteonie zostali pochowani też wielcy artyści oraz niektórzy królowie Włoch.


    Sklepienie z wnętrza Panteonu znajduje się w grze Tomb Raider I (1996) w poziomach St Francis’ Folly, Colosseum, Palace Midas jako ozdoba sufitu.

Plakietka z królem Makherure (Amenemhat IV) i z Atumem

    Jest to ażurowa złota plakietka. Scena umieszczona na plakietce przedstawia króla Makherure (Amenemhat IV) ofiarującego wazę maści Atumowi (bóg zachodzącego słońca).  Rama plakietki składa się z dwóch słupków podtrzymujących znak nieba z poprzeczką u dołu. Atum w prawej ręce trzyma anch, a w lewej berło uas. Powstanie plakietki datuje się na 1808-1799 p.n.e.
    Wymiary: wysokość – 2,9cm, szerokość – 3,1cm, głębokość – 0,1cm, waga – 8 gramów.

   
Obecnie okaz można podziwiać w Muzeum Brytyjskim.

    Plakietka znajduje się w grze Tomb Raider I (1996) w poziomie City of Khamoon. Została też później wykorzystana w grze Tomb Raider IV: The Last Revelation (1999).

Obraz Henry'ego William'a Beechey'a

    Henry William Beechey - angielski malarz i odkrywca. Syn malarza Sir Williama Beechey’a. Henry William Beechey namalował obraz inspirowany scenerią w Grobowcu Setiego I położonego w Dolinie Królów (KV 17), który został odkryty przez Belzoniego.

    Obraz znajduje się w grze Tomb Raider I (1996) w poziomie Obelisk of Khamoon. Dodatkowo hieroglify z obrazu znajdują się zarówno w poziomie City of Khamoon, jak i w Obelisk of Khamoon.     Ciekawostką jest też to, że Core Design tworzyło swoje własne kartusze z wybranych symboli z hieroglifów z obrazu H. W. Beechey'a.